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Coreldraw9.0教程-第八節
作者:陽光數碼小丁 來源:InterNet 加入時間:2010-9-27
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      八、學用立體工具(CorelDRAW)。

      在這一小節開始之前,我先說明一個事實:CorelDRAW9始終是CorelDRAW9,他不是3D MAX,也就是說,CorelDRAW9是二維軟件,而不是三維軟件,雖然他也能制作出類似三維的效果來。但是,請你別去相信他,因為CorelDRAW9騙了你,而且,你的眼睛也騙了你。

      即使如此,"互動式立體化工具"的吸引力依然無可比擬,而CorelDRAW9也就主要依靠這個工具來欺騙你。

      下面讓我們開始實例,了解這個工具。了解他之后,你就不會再受騙了。

      第一步:建立美術字CorelDRAW。如圖37。

      (圖37)

      不知你發現沒有,我始終翻來覆去的使用幾個實例?其實,這只是想證明一個事實:在CorelDRAW9中,你可以對一個對象進行種種不同的處理,生成各種完全不同的效果,或用種種不同的方法生成完全相同的效果。(哦,還有一點,我這個人太懶,哈哈。)

      第二步:點取"互動式立體化工具"。

      "互動式漸變工具"菜單中第五個工具就是他了,一個長方體的圖案。這時,激活了"立體化工具"的屬性條,這時,屬性條上唯一處于激活狀態的按鈕是"點陣圖立體化模式",先別管他,繼續我們的工作。

      第三步:制作初步的立體圖。

      在畫面中單擊并拖動鼠標,你會看到文字被立體拉伸了,松開鼠標,拖動白色的滑塊,把拉伸的深度調整到足夠,如圖38那樣。

      (圖38)

      效果很模糊?別急,別急。這時,屬性條上的其他按鈕也激活了。

      第四步:變換視角。

      點擊"立體化類型"上面的三角形,在下拉菜單中選擇一個你認為效果比較不錯的就行了(假設為第二行右邊那個),看看畫面的變化:如圖39

      (圖39)

      看著現在這種樣子,是不是有點急了?慢慢來,我們一步一步走到……

      第五步:增加深度。

      這時,如果你還保持上一步的狀態,就沒辦法增加深度了,請恢復一步,返回到第三步中去,"境加深度"控制被激活了,在其中輸入一個數值,回車。看看圖40,明白了吧?和第二步中我們移動的那個白色滑塊的功能一樣。

      (圖40)

      第六步:調整消失點位置。

      向右一點點,有兩個并行的控制框,用他,就可以控制消失點的位置了。消失點?就是建立拉伸時拖動的第一個控制點(不是白色那個,是兩條知黑線交叉的那個)。不用說你也知道怎么控制了,對吧?

      第七步:改變消失點屬性。

      再向右看一點點,就是那個控制消失點屬性的控制框了,這玩意兒在畫面上是找不到的哦,非靠他不可了,要不要介紹一下?

      他有一個下拉菜單,其中包括四個選項:"消失點鎖定至頁面"、"消失點鎖定至物體"、"復制消失點效果"、"共用消失點"。

      1、消失點鎖定至頁面:用他固定消失點在畫面中的一個位置,這時移動物體,消失點的位置不會作任何改變。

      2、消失點鎖定至物體:和鎖定至頁面相反,把消失點鎖定在物體上,如果移動物體,消失點會隨之移動。

      3、復制消失點:這沒什么特殊的地方,也就是一物體在另一物體中復制消失點(當然,消失點的屬性是相同的,不過注意:方向是不能復制的,仍然會保持獨立)。

      4、共用消失點:你有沒有翻過一些美術基礎方面的書?如果有,你一定能很清楚的想象出來:這是焦點透視,無數個對象只有一個消失點。這種控制相當實際,至少我覺得。

      休息一下,接著我們進行下一步。

      第八步:旋轉一定角度。

      跳過兩個按鈕,那個用虛線框表示的圖標就是"立體化旋轉"按鈕了,點擊他,出現旋轉碼頭工,在C Y Z 三個座標軸控制框中輸入相應的數值,回車,請看效果:(圖41)

      (圖41)

      是不是覺得很不直觀?對,我也有這種感覺!請用鼠標雙擊對象,看見了嗎?出現了一個綠色的虛線環,移動鼠標到綠色環四周的三角形上,拖動,看到變化了嗎?你試一下,很容易就能掌握其中的訣竅。

      第九步:添加倒角。

      覺得轉折太生硬,不爽?沒問題,加一個倒角就解決了。

      我們先看看"色彩"和"修飾斜角"這兩個按鈕,他們都有自己的碼頭工,點按鈕上的三角形,打開碼頭工。

      1、在"色彩"碼頭工中,有三個按鈕:"使用物體填色"、"使用純色"、"使用色彩明暗變化"。再下面是兩個有小三角的按鈕,他們主要用來控制顏色,分別是:"單色/陰影自立體化色彩"、"立體化色彩"。然后是"覆蓋原色"選擇框,最下面是"修飾斜角色彩"。

      2、"修飾斜角"碼頭工很簡單,最上面兩個復選框,一個是"使用修飾斜角",一個是"僅顯示斜角"。然后是一個示意欄,由一個點和兩條線組成,移動點可以控制斜角的程度。然后是數值框,你可以在其中輸入數值以控制斜角程度。

      這兩個碼頭工都很簡單,也很直觀,我在這里就不說怎樣用了,相信你只需要試一試就會明白了,這一步效果如圖42。

      (圖42)

      第十步:應用光源。(圖43)

      (圖43)

      我們已經用了九步了,還沒看到這個實例有那一點像CorelDRAW的,很著急吧?

      現在我們進行最后一步,當這一步完成之后,你就可以看到最后的效果了。

      打開"光源"碼頭工,里面有三個光源(以小燈泡的圖標顯示),點擊任意一個,以增加一個光源,看見了吧?現在很清楚的看到CorelDRAW這幾個字了。

      現在說說對這個碼頭工的使用,三個光源圖標,按下一個就增加一個光源。光源增加好后,在示意欄中可以調整光源的位置,但是只能調整到那個正方體中有兩條線交叉的地方,其余地方不行。下面的滑塊是用來控制光源強度的,數值越高,光線越強,至于下面那個"使用全彩范圍"的復選框,你光看看名字就明白是做什么用的啦。這時,你可以看看結果了,還像CorelDRAW吧?呵呵。

      到這里,向"向量圖立體化模式"的使用已經給你說完了,至于這個屬性最左側那個按鈕,是切換到"點陣圖立體化模式"的途徑,按下他,屬性條也會隨之改變為"點陣圖立體化模式"的狀態,使用方法和"向量圖立體化模式"相差不大,你用一下就清楚了。

      好了,這一小節也就說到這里了,你明白了吧?那好,請進入下一節。


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