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Coreldraw9.0教程-第九節
作者:陽光數碼小丁 來源:InterNet 加入時間:2010-9-27
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      九、學習透明。

      說實話,當教程寫到這個地方的時候,我開始感到慚愧。以往幾個小節中,我都盡力在找一個簡單但能包括某一個工具或命令大部分功能的實例,但是當走到這里時,我開始迷茫了,我實在找不到那一個實例能將這一小節的內容包括完的。像前四個小節那樣:包括大部分,其他地方作講解?我不敢那樣做,因為我不知道這樣能否講清楚我想講的東西。

      這一小節所涉及的知識有兩個,一個是透鏡,一個是交互式透明工具。之所以要把他們合成一個小節來講,是因為,他們倆在很多地方很相似(但不能否認,他們各有所長)。

      采用權益之計!我只能這么做了,所以這一小節沒有標題,括號里,是空的。

      讓我們打開一個幅圖像,先看一下原始效果:圖44

      (圖44)

      在"效果"菜單下選擇"透鏡"命令,看到了嗎?調出"效果"碼頭工了(快捷鍵:Alt+F3)。這時你看到碼頭工上顯示給你的是"無",你也看到碼頭工上的其他幾個復選框了吧?想知道怎樣用這幾個復選框嗎?好,說給你聽。

      1、先畫一個圓,填充為綠色,放在圖像上去,保持選擇,點擊碼頭工上"無"旁邊的三角形按鈕,打開下拉菜單,隨意選擇一個選項,應用,拖動圓,看一下結果(圖45中下面一個圓)。重復操作,點選下面的"凍結"復選框,點擊應用,拖動圖形,看一下有什么區別(圖45中上面一個圓)。現在,你應該明白"凍結"的作用了吧?如圖45。

      (圖45)

      2、重復上一步的操作,取消"凍結"選框,點選緊挨著的"視角"選框(這時,旁邊的'編輯'按鈕被激活),點擊編輯,出現對話框(畫面上出一個'X'狀的控制點),在對話框中輸入X Y相應的數值以控制"X"控制點的位置(或拖動"X"點,注意別太過份,不然你看不見結果了),應用,看一下效果:(圖46)

      (圖46)

      明白了"視角"的用法和作用了?(其中,上面一個圓是不運用視角,而下面一個圓是把視角放在右邊,實際上,就是你的眼睛放在那個位置觀察透鏡,……我說得有點嚇人?呵呵)

      這個碼頭工怎么用你知道了吧?。我原想分別為你列出每一種透鏡的效果,但那實在太浪費你的時間和教室的空間了,我就只列出其中的幾個,我想你看了之后,就會明白透鏡應該用到些什么地方了……

      1、調亮:增加透鏡內的顏色明度,控制范圍為-100~+100,系數值越高,越接近白色,系數越低,越接近黑色,為0時,不具有任何效果。如圖47(系數為80,透鏡色為綠色)

      (圖47)

      2、色彩限制:以透鏡顏色過濾色彩,控制系數為0~100,系數值越高,過濾功能越強。如圖48(系數為60,透鏡色為綠色)

      (圖48)

      3、自定色彩圖:你可以自己定義色彩范圍,CORELDRAW9會按你定義的色彩范圍來表現顏色。其中多了三個控制鈕:"起始顏色"(自)和"目標顏色"(到),中間還有一個"互換"按鈕(按下他,起始顏色和目標顏色互換)。還多了一個下拉菜單,里面有三種選擇:"直接色盤","順向彩虹"、"反向彩虹"。效果如圖49

      (圖49)

      4、魚眼:放大透鏡范圍內的對象內容。不過很可惜,他不能作用于點陣圖,而現在這幅圖像又恰好是點陣圖,所以,請你原諒了,這個透鏡沒有圖像說明。

      5、熱力圖:這個透鏡可以把顏色反映到你自定的調色板中的顏色上去,可以建立一個"熱力效果",注意反映會按色彩的冷暖屬性來實現(亮色屬于暖色類,深色屬于冷色類)。作用效果如圖50。

      (圖50)

      CORELDRAW9的透鏡組一共包括了11種透鏡效果,而每一種都有著迥然不同的效果,并且你可以將任意幾種透鏡結合起來使用(那效果……酷呆了),因此我想我不必一一列出,只好請你原諒了,并煩勞你親自試一試(這時才想起,前面我們做那個茶壺的放大圖時,如果用"魚眼鏡",那會……呵呵)。

      好了,透鏡的內容我就說到這里了,相信你已經懂得如何使用透鏡了,下面說的"交互式透明工具"絕對不比"透鏡"差,看好了…………

      看到工具箱上的那個"酒杯"了嗎?他就是"交互式透明工具"了,很簡單,沒有菜單,孤孤單單一個,點擊他,于是屬性菜單被激活了(咦,怎么這么面熟?),拉開那個"透明度類型"下拉菜單(哦,想起來了,就是"交互式填充工具"嘛,對了,就是他,但是有區別哦)。

      這個工具的使用方法和"交互式填充工具"的使用方法一樣,這里我就不浪費時間了,只是提一下其中和填充有區別的地方:

      1、如果在"標準"狀態下,你會看到"起點透明度"控制,你可以輸入數值控制他,也可以拖動滑塊控制他。注意有一個缺省為"正常"的下拉菜單,它是"透明度操作"菜單,選擇下面的選項,大部分透鐿的效果都可以實現。其他如"凍結"之類的按鈕不用說你也知道效果是什么樣子了。

      2、如果在"漸變"狀態下,你只需要注意一下"漸變"的中間點控制(也是靠輸入數值和滑塊控制)就行了。

      3、如果在"紋理"和"圖案"狀態,就要注意"起點透明度"和"終點透明度"了(使用方法都一樣,靠滑塊和數值控制)。

      最后說一句:"交互式透明工具"用好的話,比用"透鏡"碼頭工方便多了,而且有很多"透鏡"碼頭工所不能完成的效果——對于"交互式透明工具"的好處,我就只能這樣說了。(不然要詳細的說,可能就是一部巨著了,這樣說,時間、空間、金錢都節約了,何樂而不為?)

      好了,看完這一小節,你是不是知道我為什么找不到實例了?現在你知道這兩種東東怎么用了嗎?

      OK!請進入下一節。

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